エントリー期間
2015年4月20日(月)メンテナンス後 ~ 4月23日(木)23:59
※メンテナンスの時間はゲーム内、および公式サイトのお知らせにて告知させて頂きます。
予選スケジュール
予選1日目 | 4月24日(金) 初戦20:00、二回戦目20:30、三回戦目21:00、四回戦目21:30 |
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予選2日目 | 4月25日(土) 五回戦目20:00、六回戦目20:30、七回戦目21:00 |
※予選は2日間で計7回戦行なわれます。
試合方式
チーム(ギルド)デスマッチ
メンバーと力を合わせて相手を倒すデスマッチです。
制限時間内に相手チームよりも多く倒す(キル数を多く取る)と勝利となります。
キル数が並びドローとなってしまった場合は、両チーム敗退となってしまいます。
相手チームより1つでも多くのキルを取り、勝利を目指そう!
試合時間
15分
対戦可能人数
PvP | 最大6人vs6人 |
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GvG | 最大15人vs15人 |
また、予選は最大128チーム(ギルド)によるシングルエリミネーション方式のトーナメントとなり、敗れたチームはその時点で敗退となります。
勝ち残ったチームは一度自動で控室へ戻ったあと、時間になったら再び対戦フィールドへ自動的に移動し、試合をしていくことになります。
このようにして試合を進めていき、予選上位4位につけたチーム(ギルド)が本選へと進出することになります。
エントリー方法
エントリー受付NPCから専用の控室マップへ移動し、大会用のキャラクターを編集してください。
控室マップには、大会一覧 → メンバー → キャラクター編集から移動できます。
キャラクター設定
控室マップでは、キャラクター名、髪型、ギルド等の情報はそのままに、以下の点で変更、制限がございます。
・キャラクターレベルは1となります。
・装備品は初期装備となります。
・アバターは全て解除されます。
・バッグの中身は初期装備品のみとなります。
・所持金は5000000Gとなります。
・ペット機能は使用できません。
・ショップ機能は使用できません。
・ショップボックスは使用できません。
・ジャーナル機能は使用できません。
・メール機能は使用できません。
・クリスタケース機能は使用できません。
※職業は引き継がれた状態となっておりますので、他系統の職業へ転職する際はリセットNPCよりキャラクター情報のリセットを行ってください。
この控室マップでは、キャラクターを育成する全ての要素を専用のNPCから購入できます。プレイヤーは、決められた金額(5000000G)内でどの育成要素を購入するか、戦略を練ったうえ、大会用のキャラクターを強化、編集していくことになります。
なお、控室に配置されているNPCの役割は以下の通りです。
道具屋 | EXP獲得アイテム、JOBEXP獲得アイテム、回復アイテム、武具強化アイテム、上位転職素材、属性アイテム、オーブ、種族付与アイテムの販売を行います。 |
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武器屋 | ★5ランクの各種武器の販売を行います。 |
防具屋 | ★5ランクの各種防具の販売を行います。 |
強化屋 | 武具の強化および進化、属性、種族付与、武具覚醒を行います。 |
基本転職 | Lv5以上で転職可能な基本職への転職を行います。 |
上位転職 | Lv50以上で転職可能な上位職への転職を行います。 |
リセット | キャラクター設定情報のリセットを行います。 |
予選前日までであれば、何度でもリセット、再設定が可能です。
戦略を駆使し、最強のキャラクターを作り上げよう!
※予選当日になるとリセットNPCは控室マップから撤去されますので、ご注意ください。
※大会中に編集したキャラクターは、元キャラクターのデータに影響を与えません。
予選当日
予選当日になると、エントリー期間が終了し、対戦直前の準備時間となります。
チームメンバーを揃え、受付NPCより専用の対戦準備控室へ移動し、最後の準備を整えてください。
この期間にもキャラクター情報の設定、編集を行うことは可能ですが、リセットはできなくなりますので、準備はお早めに!
バトル開始
試合開始時間になると、いよいよ予選トーナメント開始です!
自動で対戦チームがマッチングされ、対戦フィールドへと移動します。
練りに練った戦略と、磨き抜かれたプレイヤースキルを武器に、勝利を目指せ!
- ※
- 参加チーム数が定員に満たない場合、対戦相手がゲームにログインしていない場合などに、対戦マップに移動後も、相手チームがマップに出現しない場合がございます。その場合、試合終了時点まで対戦マップに待機していれば、そのチームの不戦勝が成立します。試合終了時に誰も対戦マップにいない場合は、両チームとも敗退となってしまいますので、ご注意下さい。
- ※
- 対戦中に、通信障害などの理由でログアウトしてしまった場合は、再ログインすると対戦マップに復帰できます。ただし、アプリが落ちてしまったり、再ログインまでに時間がかかったりしてしまった場合は、拠点マップまで戻されてしまう場合がございます。その場合は、お手数ですが再度大会受付NPCを経由して、対戦マップへ入りなおして頂くようお願いいたします。
- ※
- チームメンバーの一部が参加出来ない場合は、参加メンバーのみで予選を戦って頂きます。
試合終了後
対戦の勝敗が決すると、再び自動でマップ移動が始まります。
勝利チームはそれぞれの対戦準備控室へ戻りますので、次なる戦いに向けて準備を進めて下さい。
惜しくも敗退となったチームは「帰還ルーム」へと移動しますので、そちらから各拠点へお戻り頂きますようお願い致します。
上位4チーム、ギルドが本選に進出
予選トーナメント終了時点での上位4チーム(ギルド)が見事、決勝トーナメントに進出となります!
決勝トーナメントへの出場が決定したチームおよびギルド所属のメンバーの方には4月27日(月)中に、本大会出場のご案内をゲーム内GMメールにて送付させて頂きます。
このメールは当日の本人確認にも使用させて頂く実質的な大会参加チケットとなりますので、当日までは消去せずに保管して頂くようお願い致します。
※予選終了時に上位4位に入ったチーム、ギルドが止むを得ない事情で本選に参加できない場合には、繰り上げにより4位以下のチーム、ギルドが本選出場となる場合があります。
その場合、繰上げとなったチームメンバーへのご連絡は4月27日以降になる可能性がございますので、あらかじめご了承下さい。
本大会は5月3日(日)ラフォーレミュージアム六本木で行われるオフラインイベント「GO-ONE 2015」にて開催されます。
開催までのあいだ、さらに戦略とスキルを高めて本選に備えよう!
※大会中に編集したキャラクターは、元キャラクターのデータに影響を与えません。
※参加チーム数が定員に満たない場合、対戦相手がゲームにログインしていない場合などに、対戦マップに移動後も、相手チームがマップに出現しない場合がございます。
その場合、試合終了時点まで対戦マップに待機していれば、そのチームの不戦勝が成立します。
試合終了時に誰も対戦マップにいない場合は、両チームとも敗退となってしまいますので、ご注意下さい。
※対戦中に、通信障害などの理由でログアウトしてしまった場合は、再ログインすると対戦マップに復帰できます。
ただし、アプリが落ちてしまったり、再ログインまでに時間がかかったりしてしまった場合は、拠点マップまで戻されてしまう場合がございます。
その場合は、お手数ですが再度大会受付NPCを経由して、対戦マップへ入りなおして頂くようお願い致します。
※予選終了時に上位4位に入ったチーム、ギルドが止むを得ない事情で本選に参加できない場合には、繰り上げにより4位以下のチーム、ギルドが本選出場となる場合があります。
ただし、下記の通り故意に本選の参加のみ辞退するようなことがあった場合、ペナルティーの対象となりますのでご注意下さい。
※予選トーナメントは1位決定まで実施しますが、予選の順位により本選での対戦に優位な条件が付くことはございません。
※予選トーナメントを勝ち抜き、上位進出を果たした方は5月3日(日)ラフォーレミュージアム六本木で行われるオフラインイベント、GO-ONE 2015の出場権利を獲得します。
GO-ONE 2015に参加できない方は、予選トーナメントへの参加はお控えください。
また、予めGO-ONE 2015に参加できないことが分かっていながら予選トーナメントに参加するなど、故意に行われたことが発覚した場合、厳罰に処しますので、予めご了承ください。
本選スケジュール
13:30~15:00 | 登録受付 |
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15:30~16:30 | PvP準決勝 |
16:50~17:50 | GvG準決勝 |
18:20~19:30 | GvG決勝 PvP決勝 |
※当日の進行により予定が前後する可能性がございます。
試合方式
チーム/ギルドデスマッチ
メンバーと力を合わせて相手を倒すデスマッチです。
制限時間内に相手チームよりも多く倒す(キル数を多く取る)と勝利となります。
キル数が並びドローとなってしまった場合は、再試合をして頂く可能性がございます。
その場合は、大会運営のオペレーションに従って下さい。
試合時間
15分
対戦可能人数
PvP | 最大6人vs6人 |
---|---|
GvG | 最大15人vs15人 |
当日お持ち頂くもの
本選出場のご案内をゲーム内GMメールにて受け取った方は、GMメールを受信した端末を、必ず会場にお持ち下さい。
このメールは当日の本人確認にも使用させて頂く実質的な大会参加チケットとなりますので、当日までは消去せずに保管して頂くようお願い致します。
また、当日使用するチーム名のご希望がある場合は、チーム代表者が4月30日 13:59までに「メニュー」→「お問い合わせ」からご希望のチーム名をご連絡下さい。
※同一チームから複数の希望があった場合は、大会運営側の判断でチーム名を決定致します。
また、特に希望を頂かなかった場合も同様の対応となります。
※ご申告頂いたチーム名は、トーナメント表や放送などで使用される可能性がありますので、予めご了承ください。
まずは会場へ!
本選は2015年5月3日(日)に東京・ラフォーレミュージアム六本木で行われるオフラインイベント「GO-ONE 2015」にて開催されます。
なお、当日は9:00開場、アヴァベルオンラインは13:30登録受付開始予定となります。
参加されるチーム/ギルドのメンバーは、会場・アクセスをご確認頂いたうえ、お時間に余裕を持ってご来場下さい。
登録受付
本選に出場される方は、13:30~15:00の間に、会場内のエントリー受付カウンターにお越し下さい。
事前にGMメールを受信した端末をお見せ頂き、選手番号の確認が取れましたら、該当の番号を記載したネームプレートをお渡しします。
ネームプレートにはプレイヤー名を書く欄がありますので、カウンターでご記入下さい。
※ネームプレートに記載するプレイヤー名は放送などで使用される可能性がありますので、予めご了承ください。
※他タイトル(「X-world」「GODGAMES」)への重複参加は原則禁止とさせて頂きますので、予めご了承ください。
試合について
対戦開始前になりましたら、選手の方は専用の待機スペースにお越し下さい。
オンライン予選とは異なり、当日は大会運営が用意した端末でゲームをプレイして頂くことになります。
この端末には予選で使用したキャラデータが事前に登録されていますが、ショートカットやアバターなどの設定は自身で行って頂く必要がありますので、
試合開始時間20分前を目安に待機エリアにお越し頂くようお願い致します。
試合開始時間になりましたら、いよいよ決勝トーナメント開始です!
練りに練った戦略と、磨きぬかれたPS(プレイヤースキル)を武器に、勝利を目指せ!!
※当日はキャラクター編集用の販売NPC、およびリセットNPCはおりません。
アバターについて
予選を勝ち抜いたプレイヤーは、4月30日(木)~5月1日(金)のいずれかの時点で、アカウント内の最もレベルの高いキャラクターが着用しているアバターを、本選でも装備して頂けるように致します。
本選で着用したいアバターがございましたら、4月30日(木)までに当該キャラクターに装備して頂きますようお願い致します。
※同レベルのキャラクターが複数いる場合は、最も作成日時が古いキャラクターのアバターを選択させて頂きます。
※武器アバターは含まれませんので予めご了承下さい。
※本選出場チーム/ギルドが止むを得ない事情で出場不可となった場合、不戦敗とさせて頂く場合がございます。
なお、組み合わせは事前に決定したトーナメント表の通りとなりますので、ご了承下さい。
※本選当日の不参加者には違反行為として厳重なペナルティーを適用致します。
予選を通過した方は、必ず本選に参加して頂きますようお願い致します。
※他タイトル(「X-world」「GODGAMES」)への重複参加は原則禁止とさせて頂きますので、予めご了承ください。
※指定された時間までに会場にいらっしゃらないプレイヤーは失格となりますのでご注意下さい。
また、試合開始時刻になっても待機スペースにいらっしゃらない場合、対戦に参加出来ない可能性がございますのでご注意下さい。
※当日は放送・インターネット配信などで出場者および来場者の方が画面に映る可能性がございます。予めご了承下さい。
※本選で使用する端末には、予め大会運営が予選で使用されたキャラクターデータをコピーしておきますので、端末移行などの手続きは必要ありません。
※予選で使用したご自身の端末は、本人確認に使用させて頂きますので、忘れずにご持参下さい。
※本選で使用する端末は米Apple社製の「iphone6」を予定しております。
※コントローラーなどの周辺機器を使用することは禁止とさせて頂きます。
※本選開始時間、および終了時間は当日の進行により前後する可能性があります。
※本選会場の使用に関する禁止事項などについては、下記「ラフォーレミュージアム六本木」の使用規約をご覧下さい。
http://www.lapnet.jp/space/lmr/regulations.html#mainVisual